Побудова динамічних об’єктів різними програмними засобами

dc.contributor.authorРябець, Сергій Іванович
dc.contributor.authorРябець, Тетяна Олександрівна
dc.contributor.authorРябець, Максим Сергійович
dc.contributor.authorRyabets, Serhij
dc.contributor.authorRyabets, Tetyana
dc.contributor.authorRyabets, Maksym
dc.date.accessioned2016-02-15T09:45:28Z
dc.date.available2016-02-15T09:45:28Z
dc.date.issued2015
dc.description.abstract(UA) Стаття присвячена порівнянню можливостей застосування програмних засобів комп’ютерної графіки таких як Blender 2.59, 3ds Max 2013 та її бібліотеки Three.js при візуалізації віртуальних моделей типу «поверхня води». Зроблено висновок про ряд переваг технологій WebGL, однією з яких є вбудовування 3D графіки прямоу зміст Web-сторінки.uk_UA
dc.description.abstract(EN) The article is devoted over possibilities of application software kompyuternoy graphics such as Blender 2.59, 3ds Max 2013 and its library Three.js when rendering the virtual models of the «water surface». It is concluded that a number of advantages of technology WebGL, one of which is the introduction of 3Dgraphics directly into the content of Web-pages.uk_UA
dc.identifier.citationРябець С. І. Побудова динамічних об’єктів різними програмними засобами / Сергій Іванович Рябець, Тетяна Олександрівна Рябець, Максим Сергійович Рябець // Наукові записки КДПУ. Серія: Проблеми методики фізико-математичної і технологічної освіти / ред. кол.: С. П. Величко [та ін.]. – Кіровоград : КДПУ ім. В. Винниченка, 2015. – Вип. 7, ч. 1. – С. 194-198.uk_UA
dc.identifier.urihttps://dspace.cusu.edu.ua/handle/123456789/806
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherКДПУ ім. В. Винниченкаuk_UA
dc.relation.ispartofseriesПроблеми методики фізико-математичної і технологічної освіти;
dc.subjectкомп’ютерна графікаuk_UA
dc.subjectпрограмні засобиuk_UA
dc.subjectвізуалізація водної поверхніuk_UA
dc.subjectметоди моделюванняuk_UA
dc.subjectрендерингuk_UA
dc.subjectcomputer network graphicsuk_UA
dc.subjectsoftwareuk_UA
dc.subjectvisualization of the water surfaceuk_UA
dc.subjectmodelinguk_UA
dc.subjectrenderinguk_UA
dc.titleПобудова динамічних об’єктів різними програмними засобамиuk_UA
dc.title.alternativeConstruction of dynamic objects of different softwareuk_UA
dc.typeArticleuk_UA

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз
Назва:
Побудова динамічних об’єктів різними програмними засобами.pdf
Розмір:
137.76 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
11.12 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: